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 Règles de Blood bowl 2016

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d@z
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MessageSujet: Règles de Blood bowl 2016   Ven 2 Déc - 10:32

Bonjour. J'ai lancé un vote sur le site balolito.

Vous allez recevoir un mail pour voter sur cette question fondamentale.

" Passe t on aux règles 2016 à partir de la j6?"

Vous avez jusqu'au 28 décembre pour voter.

Code:
.[quote="Tristelune"]La nouvelle sortie va apporter son petit lot de changements, je vous propose de les répertorier ici :

- Le receveur humain voit sont coût baisser à 60KPo.
- Compétence spéciale pour les gutters skavens (je mettrai à jour dès que ce sera clair).
- Gestion du trésor au dessus d'une certaine somme.
- Cartes spéciales gratuites en début de match.
- Règle de passe plus longue.
-

Mis à jour le 16/11/2016[/quote]

Code:
.[quote="Rascal Ier"]Geggster a publié ce récap sur TFF :
http://talkfantasyfootball.org/viewtopic.php?f=20&t=43404

[i]Once you have brought together the Blood Bowl rulebook, Death Zone Season One, Teams of Legend PDF and Errata, you have the following:

From Blood Bowl
• Only what you need to play humans vs orcs in a one-off game
• 4 minute turn limit and Illegal Procedure are moved into optional
• Human Catchers are 60k
• 4 stars: Morg, Griff, Mighty Zug and Varag
• Some skills are shortened due to restricted use in the basic game (then explained fully in DZ)
• Two new Special Play card decks and teams get 1-3 cards (amended in DZ)
• Pitch and range ruler is bigger but understood to be the exact same scale

From Death Zone Season One
• 7 additional rosters: Skaven, Dwarf, Nurgle, Dark Elf, Wood Elf, High Elf and Elf Union (Elf/Pro Elf)
• 6 additional stars: Hakflem, Grim, Roxanna, Jordell, Eldril and Prince Moranion (see errata)
• New Star for Nurgle only – Guffle Pusmaw 5349, 210k (not 110k, see errata), Loner, FA, Monstrous Mouth (cannot be stripped and gets the catch skill), Nurgle’s Rot
• Nurgle Warriors and Beast of Nurgle are now Bloaters and Rotspawn, respectively
• Bloodweiser Babes are renamed Bloodweiser Kegs
• MVP is randomly assigned to one of three selected players
• On sending off (a Foul or Secret Weapon), the Head Coach can Argue the Call. On a 1, Head Coach also sent off & -1 to Brilliant Coaching thereafter. On a 6, player is only sent to Reserves. Turnover still applies (see Q&A)
• Piling On moved to optional and needs Team Reroll to use
• Piling On, Claw, Grab & Wood Elf Treemen have other changes (although see errata)
• Gutter Runners have Weeping Dagger. If they cause a Badly Hurt during a block, player is MNG on 4+
• Some skills/inducements missing but added in Teams of Legend. Fan Favourite and Stakes not in game
• No wizards
• Spiralling Expenses now optional
• Amended rules about drawing & discarding special play cards. Extra cards cost 100k
• Extra league rules on Expensive Mistakes (discouraging large sums of cash), the Off-Season and Re-Drafting for future seasons. Full rules on pages 25-27
• It’s 2493-2494 season (aside from small temporal anomalies)

From Teams of Legend PDF
• Remaining 12 CRP teams covered PLUS Underworld Denizens (Underworld) and Chaos Renegades (Chaos Pact). Document includes some name changes to positional and races
• Animosity, Ball & Chain, Chainsaw, Bombardier, Bloodlust, Titchy, Raise the Dead, Goblin bribes and Halfling Chef all covered
• Treemen on a Halfling roster have Timmm-ber skill and can receive assists to stand up. +1 for each assist from those not in a tackle zone. A 1 is still a failure

Errata
• Piling On still needs a Team Reroll and is optional. Modifiers still apply, though. Claw and Grab skills returned to CRP versions.
• Timmm-ber removed from Wood Elf treemen (only Halfling Treemen have it)
• Confirms Weather roll before inducements and then coin toss (as per CRP)
• Guffle’s cost, Hakflem’s stats and Roxanna’s leap confirmed. Roxanna confirmed as available for Amazons

So Overall Differences from CRP
• 23 teams and 10 CRP stars + Guffle. Human catchers now 60k, Halfling treemen have Timmm-ber, Gutter Runners have Weeping Dagger, Argue the Call, Piling On requires a TRR, No Wizards, Special Play cards
• And in addition, for league play: MVP random from 3 players, Expensive Mistakes, Offseason & Redrafting


[Edit by Darkson]
Errata and Teams of Legends pdf can be downloaded from http://www.bloodbowl.com/[/i][/quote]


Dernière édition par d@z le Ven 2 Déc - 17:02, édité 2 fois
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Lobo
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MessageSujet: Re: Règles de Blood bowl 2016   Ven 2 Déc - 10:41

J'ai voté, pour cette saison. Je suis pour les appliquer à partir de la prochaine saison par contre, ce sont les règles officielles quand même. Mais entre les règles maisons de cette saison (prime de match, prime à la mort) et les changements officiels de règles, comme les nouveautés inter match en ligues, il me paraît plus judicieux d'attendre que tout le monde ait le temps de prendre connaissance de tout ça tranquillement plutôt que de changer brusquement en milieu de saison.
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NecroBob
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MessageSujet: Re: Règles de Blood bowl 2016   Ven 2 Déc - 10:52

Ce serait bien de mettre un lien vers le le vote ...

Bon sinon, je vote contre en cour de ligue, je ne connais pas les règles et je ne sais pas où les trouver.

Pour l'année prochaine, par contre pas de soucis.
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Biper
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MessageSujet: Re: Règles de Blood bowl 2016   Ven 2 Déc - 13:16

Je suis contre. L'an prochain se sera très bien. Surtout que ça laisse du temps à Games Workshop de publier une FAQ.

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Firedept
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MessageSujet: Re: Règles de Blood bowl 2016   Ven 2 Déc - 14:41

Je pense que je voterai contre mais je ne connais pas le détail des nouvelles règles. Quelqu'un saurai où je pourrai les trouver ?
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d@z
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MessageSujet: Re: Règles de Blood bowl 2016   Ven 2 Déc - 16:55

Firedept a écrit:
Je pense que je voterai contre mais je ne connais pas le détail des nouvelles règles. Quelqu'un saurai où je pourrai les trouver ?

Les règles sont disponibles à l'usine à jeux, dans les boites en vente.
J'ai mis ci dessus les modifications principale du livret de base auxquelles s'ajoute les règles de ligue du supplément zone mortelle. ( Précisés ci dessus en anglais, j'ai pas eu le temps de traduire)

J'essaierai de trouver un moment pour noter les changements qui restent minimes.
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yaug
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MessageSujet: Re: Règles de Blood bowl 2016   Dim 4 Déc - 16:35

contre. Le changement sur le JPV est trop impactant pour l'intégrer en cours de league (trop impactant tout court d'ailleurs)
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miko
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MessageSujet: Re: Règles de Blood bowl 2016   Mar 6 Déc - 15:38

je vote oui mais pour la prochaine ligue
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MessageSujet: Règles de Blood bowl 2016   Mer 7 Déc - 12:16

je vote oui cheers pour 2017
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frapkincou
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MessageSujet: Re: Règles de Blood bowl 2016   Lun 12 Déc - 19:19

Le changement c'est maintenant !!!! Je vote pour de suite Smile
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MessageSujet: Re: Règles de Blood bowl 2016   

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