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 Ligue apocalypse: TEST

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d@z
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Dim 1 Mai - 3:58

Nolivier Potter a écrit:
Nom de l'équipe: Arts Maguédon
Créer en freelance sur le compte de Aupa
Merci =)

Tu as un TV de 124, il faut que tu modifie cela Wink
http://www.bbarena.net/team/arma/roster
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speeder
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Dim 1 Mai - 7:47

Vous postez entre 4 et 6 H du matin un dimanche ????

Vous êtes des grands malades !!!! Rolling Eyes
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d@z
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Dim 1 Mai - 19:13

speeder a écrit:
Vous postez entre 4 et 6 H du matin un dimanche ????

Vous êtes des grands malades !!!! Rolling Eyes

Peut être mais nous au moins, nous avons créé notre équipe sur BBA Wink
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speeder
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Dim 1 Mai - 21:30

Je fais ça très vite ... Razz
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Nolivier Potter
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Dim 1 Mai - 23:23

Escuse moi j'ai compter un trois amazone de trop dans le roster donné (p 5 de ce topic) donc je retire un trois quart et rajoute +1pop

Par contre les noms, je comprend pas comment c'est devenu comme ça ^^
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speeder
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Lun 2 Mai - 12:22

Hop je poste la compo de mon équipe:

Les Burn Brainers

10 3/4 Elfes sylvains (700.000 po)
1 lanceur Skaven Underworld (70.000 po)

Total équipe : 770.000 po

2 pop (20.000 po)
3 relances (150.000 po)

pour un total de ...

940.000 po

Edit : l'équipe est créée sur mon compte mais je n'ai pas pu l'enregistrer dans la ligue apocalypse puisque le roster n'apparaissait alors pas

le 11eme joueur qui est actuellement un lanceur sylvain est en fait le lanceur skaven underworld ...

Petite question : est ce qu'une animosité ratée peut se relancer ?

merci et muxus




cheers
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Yan
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Lun 2 Mai - 15:32

Toi t'as Free non ? T'as tout compris Wink

A bientôt Carlito !
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d@z
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Lun 2 Mai - 19:23

Les matchs sont lancés vous avez 15 jours par match Wink

En avant pour ce joyeux bordel.
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Mar 3 Mai - 7:24

Il y a un bug, sur le calendrier j'ai 4 matchs à faire avant le 15 mai, 2 entre le 16 et le 30 et 1 entre le 1er et le 26 Juin Laughing

Je suppose qu'on les fait dans l'ordre croissant des numéros de match (et donc dans mon cas, je commence par Potter)?

@Speeder : c'est volontaire les 11 joueurs pour une tv de moins d'un million ou tu ne te rappelais plus que tu avais droit à 1.200.000 PO de budget?
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Mar 3 Mai - 10:48

drunken tongue clown alien albino rendeer jocolor geek lol!
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Mar 10 Mai - 12:52

Petite question/précision sur la manière dont va être géré la compétence animosité.

Tous les positionnels draftés ont d'office cette compétence qui leur demande de faire un jet lorsqu'ils veulent faire passer/transmettre le ballon à un joueur d'une autre race. Mais comment gérer cela pour les positionnels intégrant des joueurs de roster affilié.

Par exemple les rosters humains, amazones et nordiques sont des rosters essentiellement humains. Dans l'absolu, il n'y aurait pas de jet d'animosité, à moins que l'on considère que chaque roster soit une espèce différente. La question se pose aussi pour les positionnels issus des équipes affiliées au chaos ou des équipes composés de mort-vivants.

Dans le cadre de la ligue Apocalypse, pour être tranquille par rapport à cela, à la place de "Si un joueur tente de passer/transmettre la balle à un coéquipier qui n'est pas de la même race que le joueur avec Animosité lancer 1d6", je propose de mettre "Si un joueur tente de passer/transmettre la balle à un coéquipier qui n'est pas de la même race ou du même roster d'origine que le joueur avec Animosité lancer 1d6".
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Mar 10 Mai - 12:55

Si on garde la définition de base de la compétence animosité, il faudrait définir quel roster est affilié à quel autre, faisable mais pénible
Ta solution semble aisée à appliquer
Pour ma part je suis oK
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Mer 11 Mai - 7:05

Ca me va comme précision: c est en effet dans ce sens que je le voyais.

race= roster à blood bowl Wink
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Sam 14 Mai - 8:25

Question de règle sur l'achat de mercenaire :

Dans le cas de primes de match à quel type de mercenaires a-t-on droit?

- les positionnels du roster de base (exemple guerriers du chaos et minotaure pour le chaos)?
- ou bien, ce qui me parait plus logique, les positionnels que l'on a drafté + les 3/4 de base?
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Sam 14 Mai - 11:48

je ne sais pas.
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Sam 14 Mai - 12:03

Moi je Pense qu'on peut acheter des positionnels (DDG, receveur, lanceur,etc...) et que comme tout mercenaire , on peut les acheter à la fin du match si on a suffisamment de trésorerie

Voilà , comme ça tout le monde est d'accord Smile
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Sam 14 Mai - 16:15

1 - un mercenaire ne s'achète jamais à la fin du match, tu confonds avec les journeymen qui ne sont de toutes façons que des 3/4 Rolling Eyes

2 - Comme on a drafté des positionnels pour mettre à la place des positionnels classiques de nos rosters repectifs, je trouve que ce serait plus normal que ce soit les nouveaux positionnels qui soient accessibles.


Explication du pourquoi je me pose la question :

A mon prochain match, j'ai, je crois, 160000 de primes de match, je compte me prendre un mercenaire, et comme mon blitzer humain rate le match, je pensais en prendre en mercenaire. Eric m'a coller le doute en me disant qu'en mercenaire, je devais me reporter au roster officiel et donc des mercenaires humains, beastmen ou minotaure. Dans la mesure où dans mon roster apocalypse il n'y a ni guerrier du chaos, ni minotaure, ça ne me parait pas logique de pouvoir les prendre en mercenaires, voire abusé : je pourrais, si les primes de matchs me le permettaient, aligner du guerrier ou du mino en plus de ce que j'ai drafté....
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Lun 16 Mai - 11:26

Pour toi, je pense que tu n'aurais accé qu'aux hommes-bêtes (3/4) et aux 8 positionnels draftés .
Sinon le draft perd de son intérét surtout en vue des joueurs rares ( DDg, Rat ogre,etc).
Et le roster choisit prendré plus d'importances que les 8 positionnels. Les 8 positionnels ne seraient donc qu'un complément de l'équipe de base.


Je suis pour le draft de 3/4 et des 8 positionnels et rien d'autres
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Lun 16 Mai - 14:17

Pareil qué Pottère

Merc's = 3/4 et positionnels draftés
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Dim 3 Juil - 11:27

Bonjour tout le monde,

Je me désiste pour cet ligue, partant pour bordeaux pendant tout le mois de juillet
( oui je sais j'aurai pas du me lancer là dedans et je m'en excuse).

Ellende (aupa) va me remplacer pour la jouer, comme ça le compte ne change pas de main et il sera là pour faire les 4 autres matchs.

Je suis désolé mais n'ayant apprit que récemment que je partais pour deux mois pour du travail saisonnier, je ne pouvais prévoir mon départ.
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Dim 3 Juil - 20:26

slt

donc je reprends l'equipe de potter
quelqu'un pourrait me faire un ptit récap de la situation?
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Jeu 25 Aoû - 10:03

Elle se poursuit cette ligue ou on laisse tomber No
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Jeu 25 Aoû - 11:43

La date de fin de la dernière journée c'était il y a 10 jours.

Perso j'attends juste que le forfait de Polo de la 6eme journée soit validée pour pouvoir rentrer ma dernière journée. Mais je crois bien que je suis le seul à avoir fait tous mes matchs, et dans les temps.

De toute façon, on devait juste tester le draft, comment les équipes créées fonctionnait pendant un match, les événements entropiques.

Pour ma part ce que j'en retiens

1- Le principe du Draft est vraiment très fun et marche trés bien tel qu'on l'a fait
2- La TV de départ est trop élevée. Je pense qu'une TV classique à 1 million est plus appropriée. Dans le format actuel, tout le monde pouvait mettre ses 8 positionnel d'entrée de jeu. A un million, ça oblige à faire un choix dans les achats, et ça a aussi une influence sur le draft je pense. Quand on sait qu'on peut tout mettre d'entrée de jeu, on prend tout ce qui est bon quelque soit le cout du joueur, mais on draft probablement plus économique avec 200000 po de moins
3- La règle d'anomisité était bien dans l'esprit
4- Les évènements entropiques sont assez sympas, sauf quand certains s'amusent à faire 3-4 autel de Khorninou en une mi-temps Razz


J'ai donc bien aimé le format, et si on en repropose une, avec quelques modifications qui vont bien, je serai probablement de la partie
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Jeu 25 Aoû - 12:33

perso polo à concedé son match contre ya plusieurs semaines
j'attends que le match soit rentré et apres j'ai la journée 6 vs daz ...

sur les 3 premiers points cités par lobo j'suis tout a fait d'accord

parcontre les evenements entropiques j'ai pas aimé...
ya des evenements trop importants et ça empeche de faire une véritable stratégie ...

mais l'idee du draft dechire
si ya l'an prochain je serais motive ^^
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MessageSujet: Re: Ligue apocalypse: TEST   Jeu 25 Aoû - 14:33

aupa a écrit:
parcontre les evenements entropiques j'ai pas aimé...
ya des evenements trop importants et ça empeche de faire une véritable stratégie ...

Question de point de vue... un blitz ou un rocher ça te détruit autant une stratégie que certains évènements des tropiques, à part celui qui termine le match, j'avoue que celui là niveau destruction de stratégie, on peut pas faire mieux Very Happy
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